Donnerstag, 23. Juni 2016

Interface Zero Fate Edition Charaktererschaffung

Ich habe noch ein wenig mehr in Interface Zero Fate Edition (IZFE) gelesen und bin immer weniger begeistert. Ich habe mich dennoch mal an den klassischen Einstieg in ein neues Rollenspiel gewagt: Ich habe mir einen Charakter erschaffen.

Mittwoch, 22. Juni 2016

Interface Zero Fate Edition

Gestern hat Gun Metal Games die Fate Version vom bisher für Savage Worlds erhältlichem Cyberpunk Rollenspiel Interface Zero veröffentlicht. Ich habe heute und gestern ein wenig im PDF gelesen und will meine Eindrücke mit euch teilen.

Mittwoch, 15. Juni 2016

Dawn of Fate

Ich habe weiter an den Entwürfen zu einer Earthdawn-Version für Fate gewerkelt und glaube alles wesentliche erfasst zu haben. Die Talente waren erstaunlich einfach nachgebaut, entspricht ihre Beschreibung ja jeweils grob einem Stunt. Das Magiesystem für die vier zaubernden Disziplinen war etwas kniffliger.

Dienstag, 14. Juni 2016

Turbo-Fate Core

Ich komme im Moment einfach nicht dazu, Fate zu spielen. Meine letzte Runde ist schon gut drei Wochen her und seitdem schaffe ich es einfach nicht, Donnerstags im Verein aufzulaufen. Was bleibt mir also anderes übrig, als an meinen Ideen zu basteln?

Samstag, 11. Juni 2016

Aus eins mach zwei...

Ich bin mit Fate Core oder auch Turbo-Fate zufrieden. Dieses rollenspielerische Kleinod erlaubt es mir mit wenig Aufwand alles zu spielen, worauf ich Lust habe. Außer natürlich, wenn ich Lust auf mehr Crunch habe. Oder?

Freitag, 3. Juni 2016

Living on the Edge - Teil 4

Ich habe die Tage wieder etwas an meinem Versuch geschraubt, Fate Core mit Shadowrun zu verbinden. Klar, ich bin nicht der erste, der das macht. Aber weil ich Spaß dran habe und mich in den bisher von mir gesichteten Versionen nicht umfassend wieder finde, gibt es das, was ich Edgerunner nenne. Und zwar in einem inzwischen ziemlich umfassenden Stand. 

Donnerstag, 2. Juni 2016

[RPG Blog O Quest] Science Fiction

Der Würfelheld ruft einmal mehr zur Blog-O-Quest aus und diesmal zu einem Thema, das mich gleich mitnimmt. Nicht, dass die anderen Themen schlecht wären, jetzt aber passen Zeit, Motivation und Thema. Und das Thema ist Science-Fiction.

Donnerstag, 26. Mai 2016

Ausrüstung bei Fate - Teil 2

Ich grübele mal wieder über Ausrüstung, diesmal im Kontext von Edgerunner, meiner Variante von Shadowrun unter Fate Core. Dabei versuche ich zwei ziemlich unterschiedliche Ansätze zu vereinen, ohne dabei etwas an Fate Core anzuflanschen, das eigentlich nicht sein soll.


Freitag, 20. Mai 2016

Zeig mir deine Aspekte und ich sage dir, was passiert...

Seit einigen Monaten spiele ich in unterschiedlicher Spielerbesetzung verschiedenste Fate-Runden, meistens Turbo-Fate. Und seit einigen Wochen Masters of Umdaar. Aufgrund der von Abenteuer zu Abenteuer wechselnden Konstellation hatte ich nicht immer alle Charakteraspekte im Blick und habe mir immer mit verschiedensten Methoden darüber hinweg geholfen. Mal hatte ich alle auf einem Notizzettel notiert, mal alle mit dem Mobiltelefon fotografiert. Das hat mir aber alles nicht so gefallen...

Sonntag, 8. Mai 2016

Konzeptaspekte als Wahrheiten

Das, was den vielen Fate-Fans am meisten an dem Rollenspiel gefällt, sind die Aspekte. Sie sind zu einfach und universell einsetzbar. Sie funktionieren aber nur dann, wenn die Spielrunde ein gemeinsames Verständnis über die Bedeutung hat. Im Grunde ist es eine Art ausgelagerter Regelteil.

Mittwoch, 27. April 2016

Well...THAT Escalated Quickly...

Gestern startete die Kickstarter-Kampagne für Rifts® für Savage Worlds und ich bin Feuer und Flamme. Krautfunding ist nicht prinzipiell mein Ding, aber hier mache ich gerne mal wieder mit. Wie viele andere offenbar auch. Die Kampagne startete gestern mit einem Finanzierungsziel von $ 8.000,- und ist nach gut einem Tag bei etwa 1.875%.

Dienstag, 8. März 2016

So much around the ears...

Es sind nun schon ein paar Wochen vergangen, seitdem ich das letzte mal hier in die Tasten gehauen habe. Es muss also mal wieder ein Update her. Und es ist soooo viel passiert!

Mittwoch, 27. Januar 2016

Ausrüstung bei Fate

Ich experimentiere im Moment wieder ein wenig bei Fate, aktuell in Sachen Ausrüstung. Eigentlich spielt Ausrüstung bei Fate nur in Ausnahmefällen eine Rolle. Bei Fate Core steht dazu "Allgemein wird davon ausgegangen, dass ein Charakter mit einer Fertigkeit die entsprechende Ausrüstung besitzt und die Effektivität der Ausrüstung in der Fertigkeitsprobe inbegriffen ist." Und auch im nagelneuen Fate Handbuch steht dazu "In Fate hält sich Ausrüstung normalerweise im Hintergrund."

Donnerstag, 7. Januar 2016

Raumschiffe bei Fate - Teil 1

Als ich Starslayers für Fate andachte, hatte ich von vornherein den Wunsch, auch etwas mit Raumschiffen dabei zu machen. In meinem ersten Anlauf hielt ich mich dann doch etwas zurück und berief mich lediglich auf das, was in der Sternenstreuner-Edition stand. Trotzdem will ich meine Ideen zu dem Thema Raumschiffe bei Fate mit euch teilen.

Donnerstag, 31. Dezember 2015

Neuigkeiten, Rückblick und Vorsätze

Für mich war das vergangene Jahr rollenspielerisch ziemlich aufregend. Nicht nur, dass ich dieses Jahr mehr gespielt habe als in den vergangenen fünf Jahren zusammen (gefühlt). Ich habe auch ausserhalb des Spielens selber eine Menge Dinge erlebt und erfahren.

Sonntag, 13. Dezember 2015

[RPG-Blog-O-Quest] Drei auf einen Streich

Noch ein wenig durch den August ermattet, wende ich mich erst jetzt dem Aufruf zum Blog-O-Quest zu und arbeite dann auch gleich mal die letzten drei Monate in einem Eintrag nach.

Samstag, 14. November 2015

Interface Zero 2.0 Fate Edition Kickstarter

Wenn man regelmäßig in einer aktiven Rollenspielergemeinschaft mitliest kommt man nicht umhin zu glauben, dass kein Rollenspiel an Crowd Krautfunding vorbei kommt. Ich habe mich bisher nur an einem Projekt beteiligt und das zu einer Zeit, wo dieses Prinzip absolut neu für mich war.


Aller guten Dinge sind 3

Die vergangene Woche stand unter einem besonderen rollenspielerischen Stern für mich. Es gab drei Spielsitzungen. In einer Woche! Das gab es zuletzt... Keine Ahnung, wann. Da war ich sicherlich noch Student und habe mit dem weltgrößten Rollenspielsammler in einer WG gewohnt.

Samstag, 7. November 2015

Living on the Edge - Teil 3

Ich habe vor, in der kommenden Woche Shadowrun mit Fate Core-Regeln zu testen. Dazu haben mir die Mitspieler ihre Charakterbögen zugesandt und ich habe die nach meinem Gusto konvertiert. Und mir eine Reihe weiterer Gedanken zu Anpassungen gemacht.

Dienstag, 27. Oktober 2015

Fate-Fraktal

In Vorbereitung auf eine Spielrunde am kommenden Donnerstag stellt sich mir die Frage, wie man die Bronzene Regel von Fate im Spiel selber umsetzt. Diese lautet: "In Fate kannst du alles in der Spielwelt wie einen Charakter behandeln. Alles kann Aspekte, Fertigkeiten, Stunts, Stressbalken und Konsequenzen besitzen, wenn du es für nötig hältst."

Sonntag, 25. Oktober 2015

Splittermond Fate Core Vanilla

Neulich gab es im Kreise der Familie eine Runde Splittermond. Nun sollte der Abend allerdings ohne große Vorbereitungen einen schnellen Einstieg für alle Ermöglichen, also wählte ich Fate Core als Regelgerüst für die Welt von Splittermond. Hier ist mein Ansatz in allen verfügbaren Details.

Samstag, 3. Oktober 2015

Wilde Kinder

Die Wünsche der Kinder werden immer wilder. Neulich hat der Papa eines der mitspielenden Kinder eine Runde für die Meute geleitet, bei der alle Ninjas gespielt haben. Nun verstoßen Ninjas - zumindest dem eigentlichen Konzept nach - so ziemlich gegen alle unsere Prinzipien, aber...

Freitag, 25. September 2015

Welten erschaffen

Ich habe gestern ein wenig im Savage Worlds Science Fiction Companion geblättert und finde viele typische Dinge wieder. Das PDF ist in der Tat nicht sonderlich groß und mit nicht mehr und nicht weniger gefüllt als ich erwartet hätte. Schade, auf eine Überraschung in dem einen oder anderen Bereich hätte ich mich schon gefreut. Und als ich über das Kapitel "World Maker" stolperte, fiel mir ein, dass ich mich auch mal an etwas vergleichbarem versucht hatte.

Donnerstag, 24. September 2015

Rick Future Rollenspiel

Gleich vorweg: Es wäre schön, aber das gibt es (noch) nicht. Rick Future ist einer der drei (bis vier) Protagonisten aus dem gleichnamigen Hörspiel von Sven Matthias, das kostenlos auf den verschiedensten Formaten zu hören ist und seinen Ursprung augenscheinlich bei Hoerspielprojekt.de hat. Das Hörspiel ist ein Ohrenschmaus - auch für jene, die von Oliver Dörings Arbeit verwöhnt sind.

Dienstag, 22. September 2015

Interface Zero 2.0 und die Sechste Welt

Eine meiner jüngsten Neuanschaffungen ist das Interface Zero 2.0 Regelwerk zu Savage Worlds. Ich hatte vor einiger Zeit mal an einer Hangout Runde teilgenommen, bei der ich Shadowrun mit Savage Worlds Regeln gespielt habe und der Spielleiter hatte die Savage Worlds Regeln ohne Anpassungen verwendet - was für den Abend völlig ausreichend war. Dennoch habe ich mich gefragt, wie man die Aktivitäten eines Deckers mit den Regeln abbilden könnte und musste somit irgendwann mal bei Interface Zero 2.0 reinsehen.